L'atelier de formation transnational de trois jours du projet Inspire s'est achevé avec succès !
Nous avons commencé par le super pouvoir que nous aimerions avoir, nous avons appris à connaître les forces de notre personnalité, nous avons construit le canevas de notre entreprise sociale et nous avons réfléchi à notre personnalité dans les médias sociaux.
Le premier jour, Irini Andrioti a présenté le guide de formation avec des méthodes psychométriques qui aident à détecter et à évaluer les caractéristiques et les compétences appropriées de la personnalité "entrepreneuriale" en engageant les participants dans des exercices/outils pratiques.
Nous avons commencé par le super pouvoir que nous aimerions avoir, nous avons appris à connaître les forces de notre personnalité, nous avons construit le canevas de notre entreprise sociale et nous avons réfléchi à notre personnalité dans les médias sociaux.
Le premier jour, Irini Andrioti a présenté le guide de formation avec des méthodes psychométriques qui aident à détecter et à évaluer les caractéristiques et les compétences appropriées de la personnalité "entrepreneuriale" en engageant les participants dans des exercices/outils pratiques.



Le projet INSPIRE
Il s'agit d'un jeu en ligne innovant visant à définir votre rôle dans l'entrepreneuriat social. Il vise à inspirer les jeunes âgés de 18 à 24 ans et à leur donner les moyens de s'engager dans l'entrepreneuriat social, de créer des équipes et de lancer des entreprises grâce à un outil innovant/un jeu psychométrique.
Aujourd'hui, l'importance de l'entrepreneuriat social pour la croissance économique est largement reconnue. Un rapport de l'OSCE (2019) montre clairement que les jeunes (15-24 ans) en Europe ont beaucoup de mal à trouver un emploi. 15% d'entre eux sont au chômage, et dans certains cas, ce chiffre atteint 30%. La "Carte des entreprises sociales et de leurs écosystèmes en Europe" (2015) souligne que les principales contraintes au démarrage et à la croissance d'une entreprise sociale sont le manque d'esprit d'entreprise, les compétences limitées des entrepreneurs en matière de gestion, l'incapacité à développer des modèles d'entreprise durables et la difficulté d'accès au capital/financement. L'ESM (European Startup Monitor) révèle que les jeunes essaient de surmonter tous ces défis en travaillant en équipe (plus de 79% des fondateurs de start-ups ont commencé en équipe).
Dans cet esprit, le projet INSPIRE suggère que la clé du succès pour une nouvelle entreprise sociale est l'EQUIPE. Mais l'accent est mis sur la création d'une équipe avec des aptitudes, des compétences et des rôles complémentaires avant son lancement, et sur le "recrutement" de nouveaux membres au cours de son développement. Le projet INSPIRE cherche donc à développer un outil permettant d'évaluer les aptitudes et les compétences, la personnalité et les caractéristiques de carrière des jeunes âgés de 18 à 24 ans et de leur donner les moyens de développer des équipes et des entreprises efficaces.
Aujourd'hui, l'importance de l'entrepreneuriat social pour la croissance économique est largement reconnue. Un rapport de l'OSCE (2019) montre clairement que les jeunes (15-24 ans) en Europe ont beaucoup de mal à trouver un emploi. 15% d'entre eux sont au chômage, et dans certains cas, ce chiffre atteint 30%. La "Carte des entreprises sociales et de leurs écosystèmes en Europe" (2015) souligne que les principales contraintes au démarrage et à la croissance d'une entreprise sociale sont le manque d'esprit d'entreprise, les compétences limitées des entrepreneurs en matière de gestion, l'incapacité à développer des modèles d'entreprise durables et la difficulté d'accès au capital/financement. L'ESM (European Startup Monitor) révèle que les jeunes essaient de surmonter tous ces défis en travaillant en équipe (plus de 79% des fondateurs de start-ups ont commencé en équipe).
Dans cet esprit, le projet INSPIRE suggère que la clé du succès pour une nouvelle entreprise sociale est l'EQUIPE. Mais l'accent est mis sur la création d'une équipe avec des aptitudes, des compétences et des rôles complémentaires avant son lancement, et sur le "recrutement" de nouveaux membres au cours de son développement. Le projet INSPIRE cherche donc à développer un outil permettant d'évaluer les aptitudes et les compétences, la personnalité et les caractéristiques de carrière des jeunes âgés de 18 à 24 ans et de leur donner les moyens de développer des équipes et des entreprises efficaces.
Les produits (résultats intellectuels) créés et présentés lors de l'atelier transnational
Objectifs du projet INSPIRE
Groupes - Objectifs du projet
L'équipe du projet
Le projet répond à un besoin transnational d'innovation dans le domaine du développement professionnel des jeunes et de l'engagement dans l'entrepreneuriat social INSPIRANT. Les partenaires, Challedu (Grèce), MC2020 (Espagne), KESO (Grèce), CiP (Chypre), viennent d'horizons différents et sont capables de créer une approche holistique. Le matériel et la méthode développés dans le cadre du projet seront d'un intérêt mondial et pourront être appliqués dans différents environnements.